El comodín se expande, los scatters abren 10 giros gratis y las monedas se quedan fijas sobre el tablero. Encima de todo eso, el color de la Piggie Coin decide si la ronda la manda Collect, Double o Mystery.
El comodín de 3 Piggies of Bank es Mamma Pig, la banquera que atiende la ventanilla, y su gracia está en cómo ocupa el rodillo. No se queda en una posición: se expande por etapas, y cada etapa aporta multiplicador. Una sola posición vale 1x, dos filas valen 2x y el rodillo completo, 3x. Ese multiplicador no se aplica a una línea suelta sino a la ganancia total del giro, y cuando aterrizan varios comodines expandidos sus multiplicadores se suman. De esa suma sale la cifra que el juego publica como tope, 15x, que pide el tablero entero ocupado por cinco comodines en expansión completa.
Ese detalle cambia el valor de cualquier acierto medio. Con la apuesta de 1,00 €, una fila de cinco cajas fuertes paga 15,00 €, y con una expansión completa detrás se lee como 45,00 €. Incluso un acierto modesto se transforma: cinco fajos de billetes valen 6,00 € por su cuenta y alcanzan 18,00 € con una expansión de 3x. Hay además un límite que conviene conocer, porque afecta justo a las rondas que más te interesan: el comodín no se expande por encima de los scatters ni de las monedas, así que nunca tapa las piezas que están construyendo el bonus. Por eso el rodillo del comodín es lo primero que hay que mirar cuando una jugada se ilumina.
Mamma Pig tiene además valor propio en la tabla: cuando es ella quien forma la línea, paga exactamente igual que la caja fuerte, 0,80 €, 3,00 € y 15,00 € por tres, cuatro y cinco con la apuesta de 1,00 €. Es decir, sustituye al resto de símbolos y encima encabeza la tabla, dos funciones en un solo símbolo.
El comodín también aparece dentro de los giros gratis, y ahí es donde más se nota, porque la tanda comparte tabla de pagos con el juego base y la única variable que la distingue es cuántas expansiones caen. El orden de los controles y el ritmo de una ronda completa los detalla la página para empezar
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El scatter se llama Blow it Down, en homenaje al soplido del lobo, y solo aparece en los rodillos 1, 3 y 5. Esa restricción es importante: al vivir en rodillos alternos, el trío se forma de una manera concreta y el jugador aprende enseguida a mirar esas tres columnas.
Un trío de scatters concede 10 giros gratis. Si otro aparece durante la función, se suman 10 más, de modo que una tanda puede alargarse sin volver al juego base. Como los giros gratis comparten la tabla de pagos, lo que marca la diferencia dentro de ellos son las expansiones del comodín y la posible caída de monedas, que siguen contando para abrir Lock ’em & Load ’em.
Una precisión útil, porque suele confundirse: las cinco compras llevan a Lock ’em & Load ’em; los giros gratis llegan por Blow it Down dentro del juego. Son dos caminos distintos hacia dos funciones distintas, y esa separación explica por qué el panel de compras tiene el aspecto que tiene.
Las cinco compras del panel BUY BONUS con sus precios en la apuesta de 1,00 €. Abre el tuyo y elige banco.
La función principal del juego es una ronda de monedas que se fijan, y se entiende mejor leída como una secuencia.
La entrada. Seis o más Wolf Coins junto a una Piggie Coin abren la función. También puede arrancar al azar mientras reúnes Piggie Coins sueltas, así que no todas las rondas empiezan igual.
El giro inicial. La función abre con un giro gratis que conserva en su sitio las monedas con las que entraste. Cada Wolf Coin lleva ya un valor propio de entre 1x y 10x la apuesta.
Los cinco regiros. A partir de ahí dispones de 5 regiros, y el contador vuelve a cinco cada vez que cae una moneda nueva. Mientras el tablero siga admitiendo monedas, la ronda sigue viva.
El cierre. La función termina cuando el contador llega a cero o cuando las 15 posiciones quedan ocupadas. Ese segundo final es el bueno: un tablero lleno paga el Grand de 1.000x la apuesta.
La consecuencia práctica de este diseño es que la ronda tiene dos velocidades. Al principio, con pocas monedas sobre el tablero, cada caída es sobre todo una prórroga. Más tarde, con el tablero medio lleno, cada moneda nueva vale mucho más, porque los bancos operan sobre todo lo que ya está arriba. Si quieres verlo sin arriesgar saldo, la demo del proveedor
sirve exactamente para eso.
El propio juego abre anunciando sus dos funciones estrella: el Grand Prize y el comodín con multiplicadores. Ábrelo y compruébalas.
El color de la Piggie Coin decide qué banco manda en la ronda, y los tres cambian por completo el sentido de las mismas monedas.
Banco
Moneda
Qué hace
Valor
Collect
Verde
Cada moneda Collect toma un valor igual a la suma de todas las demás monedas del tablero
Crece con cada moneda que se fija
Double
Azul
Multiplica por x2 todos los valores del tablero y la propia moneda toma un valor al azar
De 1x a 150x la apuesta, más el x2 general
Mystery
Roja
Cada moneda Mystery se queda con uno de seis valores fijos
15x, 30x, 50x, 75x, 100x o 150x la apuesta
Collect es el banco del final de ronda: una moneda verde que cae sobre un tablero cargado se lleva de golpe todo lo acumulado en las demás posiciones, así que el orden en que aparecen las monedas importa tanto como cuántas son. Double es el banco de la multiplicación: además de duplicar lo que ya hay, añade su propio valor, que puede llegar a 150x la apuesta, es decir 150 € con 1,00 € de apuesta. Mystery es el más regular de los tres, porque reparte valores conocidos y su rango, de 15x a 150x, coincide con el techo del Double sin depender de cuántas monedas haya arriba.
Cuando los tres bancos coinciden en una misma ronda, el efecto se encadena: Mystery aporta valores, Double los duplica y Collect los recoge. Esa es la razón por la que la compra de los tres cuesta 250x la apuesta y las individuales se mueven entre 120x y 180x. Cómo repartir el presupuesto entre giros base y compras lo desarrollamos en la página de sesión
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Las tres casas-banco presiden el tablero y anuncian el banco activo de la ronda. Entra y elige el tuyo.
Por encima de las monedas hay cuatro premios con nombre. Mini paga 15x la apuesta, Minor 50x, Major 200x y Grand 1.000x, y este último exige llenar las 15 posiciones del tablero con monedas. Los tres primeros funcionan de otra manera: necesitan que caiga una moneda especial durante la ronda, de modo que Mini, Minor y Major llegan por suerte de símbolo y el Grand, por tablero completo. La escalera son múltiplos fijos de la apuesta dentro del bonus: el importe sale siempre de tu propio nivel de apuesta, de modo que sabes de antemano cuánto vale cada escalón antes de girar.
Traducido a dinero, con 1,00 € por giro la escalera reparte 15 €, 50 €, 200 € y 1.000 €; con el suelo de 0,10 €, 1,50 €, 5 €, 20 € y 100 €; con la máxima de 20,00 €, 300 €, 1.000 €, 4.000 € y 20.000 €. La proporción se mantiene y por eso aprender el juego a la apuesta baja no falsea nada de lo que verás después.
Puesta al lado del tope general, la escalera se coloca en su sitio. El Grand de 1.000x es una parte del techo de 5.625x la apuesta, y el resto se construye con el valor acumulado de las propias monedas, especialmente cuando Collect recoge un tablero que Double ya ha multiplicado. Dicho de otro modo: el Grand marca el final de la ronda, mientras que el tope describe lo que la ronda entera puede llegar a valer.
GAME INFO: los valores de los símbolos y las 25 líneas que pagan. Compruébalo en tu propia mesa.
El reparto son cuatro palos de cartas en la parte baja, cuatro símbolos bancarios en la alta y, aparte del sistema de líneas, el comodín, el scatter, la Wolf Coin y las tres Piggie Coins de color. Catorce piezas en total, que es poco para un juego con esta cantidad de funciones y una de las razones por las que se aprende en una sesión.
Con la apuesta de 1,00 €, la parte baja paga 0,20 €, 0,40 € y 2,00 € por tres, cuatro y cinco, igual para corazones, diamantes, tréboles y picas. Por encima, los fajos de billetes dan 0,30 €, 1,20 € y 6,00 €; la plata, 0,40 €, 1,60 € y 8,00 €; el oro, 0,50 €, 2,00 € y 10,00 €; y la caja fuerte, 0,80 €, 3,00 € y 15,00 €. La tabla es dinámica, así que todos esos importes se recalculan solos al mover la apuesta dentro del rango de 0,10 € a 20,00 €.
Vale la pena mirar los niveles de tres y cuatro símbolos, y no solo la fila de cinco, porque son los que marcan el pulso real de la sesión. Con 1,00 € de apuesta, un tres de palos deja 0,20 € y un cuatro, 0,40 €; un tres de caja fuerte, 0,80 €, y un cuatro, 3,00 €. Entre esos dos extremos se reparte la mayor parte de los aciertos, y ahí está la explicación de por qué la máquina responde a menudo sin que el saldo dé saltos bruscos. Puesto en proporción: el cuatro de caja fuerte, 3,00 €, vale siete veces y media el cuatro de palos, 0,40 €, mientras que en el nivel de tres la distancia se queda en cuatro veces. La gama alta no se nota tanto por su fila de cinco como por lo que paga cuando cae incompleta.
Las monedas juegan fuera de este esquema y por eso no aparecen en la tabla de líneas: la Wolf Coin lleva su propio valor de 1x a 10x la apuesta y las Piggie Coins actúan como llaves de los bancos. Esa separación entre “símbolos que pagan líneas” y “símbolos que construyen el bonus” es la idea central del diseño, y explica por qué la partida puede ser tranquila y ambiciosa al mismo tiempo.
Todas las entradas de pago llevan a la misma función, y sus precios van expresados como múltiplo de la apuesta activa.
Entrada
Precio
Con 1,00 €
Con 0,10 €
Banco Collect
120x
120 €
12 €
Banco Mystery
150x
150 €
15 €
Banco al azar
150x
150 €
15 €
Banco Double
180x
180 €
18 €
Los tres bancos
250x
250 €
25 €
La comparación interna es la parte interesante. Collect es la entrada más barata y también la más dependiente de cuántas monedas caigan después, porque su gracia es sumar lo que hay. Double cuesta 60x más que Collect y trae garantizado el x2 general. Los tres bancos juntos cuestan poco más del doble que Collect y son la única forma de encadenar los tres efectos en una ronda. El banco al azar cuesta lo mismo que Mystery y deja la elección al juego. En giros a tu propio nivel, la lista se lee así: Collect son 120 giros, Mystery y el banco al azar 150, Double 180 y los tres bancos 250, esto último dos entradas de Collect (240x) más 10x sueltos.
Sobre el retorno, la cifra pública es clara: el retorno teórico de las compras es del 94,0 %, la misma referencia que la segunda configuración de la lista del juego. Es un promedio de largo plazo, no un pronóstico de la ronda que vas a comprar. Y el precio es un precio: 120x indica lo que cuesta entrar, no cada cuánto llega el bonus por su cuenta.
La disponibilidad de cada entrada responde al mercado del casino, así que el paso final es abrir BUY BONUS en tu propia mesa y comprobar cuáles de las cinco aparecen y a qué precio. Desde la página principal del slot
tienes el resto de secciones a un clic, y la comparación con Joker Never Retires
pone los dos panes de compra uno junto al otro.
Preguntas sobre las funciones
¿Qué funciones tiene 3 Piggies of Bank?
Comodín expansivo Mamma Pig, scatter Blow it Down con 10 giros gratis, la ronda de monedas Lock ’em & Load ’em con tres bancos y una escalera de premios que llega al Grand de 1.000x la apuesta.
¿Cómo se activa Lock 'em & Load 'em?
Con 6 o más Wolf Coins junto a una Piggie Coin. También puede arrancar al azar mientras reúnes Piggie Coins sueltas en el juego base.
¿Cuántos giros gratis se consiguen?
Diez con tres scatters, y otros diez si un nuevo trío aparece dentro de la función.
¿Qué hacen los tres bancos?
El banco Collect hace que cada moneda verde tome la suma de todas las demás del tablero; el Double multiplica por x2 cada valor y su moneda se queda con 1x a 150x la apuesta; el Mystery reparte valores fijos de 15x, 30x, 50x, 75x, 100x o 150x.
¿Cuánto cuesta comprar el bono?
Collect 120x, Mystery 150x, banco al azar 150x, Double 180x y los tres bancos 250x la apuesta. Con 1,00 € de apuesta son 120 €, 150 €, 150 €, 180 € y 250 €.
¿Qué hace falta para el premio Grand?
Llenar las 15 posiciones del tablero con monedas. El Grand paga 1.000x la apuesta, es decir 1.000 € con la apuesta de 1,00 €.
¿Cuánto pagan los símbolos?
Con la apuesta de 1,00 €, la caja fuerte llega a 15,00 € por cinco en línea y los palos de cartas se quedan en 2,00 €. La tabla es dinámica y se recalcula al cambiar de apuesta.
¿Qué retorno tienen las compras y qué símbolo wild las acompaña?
El retorno teórico de las compras es del 94,0 %, y el comodín es Mamma Pig, que se expande con 1x, 2x o 3x sobre la ganancia total igual que en el juego base. El desglose del retorno está en la página de RTP
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